战斗: 优秀的战斗系统,丰富的法术构筑与加点成长,舒适的打击手感,和多样的首领设计。 美术: 如诗如画的中式山…
头重脚轻的失衡之作
最近试玩了两款主打“新怪谈”的二次元手机游戏,《新月同行》和《异象回声》。 从题材方面,《新月同行》主打中式新…
《来自星尘》更新1.2版本之后,为了更完整的游戏体验,近日我把游戏通了一遍。通关之后回头再看这款游戏,只能用"…
优秀文娱产品不仅能为其创作者带来不小的收益,还能活化相关的文化市场。《黑神话:悟空》的成功就是一个非常典型的案…
《最终幻想14》玩通6.0剧情已经很久了,但是我每次回想起梅蒂恩向我展示各个文明的毁灭,总是有一股暖流涌上心头…
最近《来自星尘》默默更新了一个版本,优化了很多长久以来被人诟病的演出和台词问题,总算是让整个游戏的表现不那么莫…
最近玩《绝区零》,主角的设定总是让我联想到了好久之前玩的《双生视界》:平常主角是咖啡店店长,手下姑娘是店员;遇…
最近做了一期《最终幻想14》配乐分析的杂谈视频,收获非常多。 从数据上来看,这一期节目播放量比之前的大部分节目…
和其他手游一样,我玩《少女前线2:追放》玩了一个月不到就玩不动了。 横向对比手机上还装着的两款手游《明日方舟》…
回想起来,《宝可梦》系列游戏中最令我印象深刻的,除了小时候玩的《火红叶绿》和《红蓝宝石》以外,反而是几款外传作…
通关《最终幻想14》5.0主线有一段时间了。这段时间回味了一下,感觉剧情上给我的冲击没有特别大,不像网上说的“…