这几天测试了一下chatGPT 4o最新的图像生成模型,大为震撼。 它突破了以往图像生成模型无法理解手指和文字…
最近做了一期《最终幻想14》配乐分析的杂谈视频,收获非常多。 从数据上来看,这一期节目播放量比之前的大部分节目…
和其他手游一样,我玩《少女前线2:追放》玩了一个月不到就玩不动了。 横向对比手机上还装着的两款手游《明日方舟》…
回想起来,《宝可梦》系列游戏中最令我印象深刻的,除了小时候玩的《火红叶绿》和《红蓝宝石》以外,反而是几款外传作…
通关《最终幻想14》5.0主线有一段时间了。这段时间回味了一下,感觉剧情上给我的冲击没有特别大,不像网上说的“…
好像是从3.0开始,《最终幻想14》的场景和配乐思路变得简单起来。基本上了一张大地图对应一个练级副本和当时版本…
这两天体验了一下《少女前线2:追放》,感觉战斗系统很有意思,于是梳理了一下曾经给我留下深刻印象的各类日式战棋游…
这两天看《帝王计划:怪兽遗产》,里面有个情节是女主去日本警局报案绑架,但是警察敷衍了事。室友看到这里很无语,说…
最近把《最终幻想14》里天穹街的所有任务跑完了。相比于其他地图上的支线来说,天穹街的支线属于后日谈性质,对主线…
周末回龙游,去新修的大南门逛了一圈,顺便看了看水脉艺术节的各种艺术品展览。 我曾一直以为当代艺术展览大多在大城…
最近明日方舟更新了“连续代理作战”功能,让系统能进行最多6局的连续自动作战。 我以前分析过明日方舟搞代理作战的…
最近把《最终幻想14》推完了主线4.0,能明显感受到设计者对游戏模式进行了简化。 2.0的普通副本都是有岔路的…