优秀文娱产品不仅能为其创作者带来不小的收益,还能活化相关的文化市场。 《黑神话:悟空》 的成功就是一个非常典型的案…
《最终幻想 14 》玩通 6.0 剧情已经很久了,但是我每次回想起梅蒂恩向我展示各个文明的毁灭,总是有一股暖流涌上心头…
最近看了金·凯瑞的一些老电影,包括他的成名作 《神探飞机头》 。 这部片子以夸张的漫画风格解构了侦探电影类型。剧情…
最近 《来自星尘》 默默更新了一个版本,优化了很多长久以来被人诟病的演出和台词问题,总算是让整个游戏的表现不那么莫…
最近玩 《绝区零》,主角的设定总是让我联想到了好久之前玩的 《双生视界》:平常主角是咖啡店店长,手下姑娘是店员;遇…
这几天测试了一下 chatGPT 4o 最新的图像生成模型,大为震撼。 它突破了以往图像生成模型无法理解手指和文字…
最近做了一期 《最终幻想 14 》配乐分析的杂谈视频,收获非常多。 从数据上来看,这一期节目播放量比之前的大部分节目…
和其他手游一样,我玩 《少女前线 2:追放》 玩了一个月不到就玩不动了。 横向对比手机上还装着的两款手游 《明日方舟》…
回想起来,《宝可梦》 系列游戏中最令我印象深刻的,除了小时候玩的 《火红叶绿》 和 《红蓝宝石》 以外,反而是几款外传作…
通关 《最终幻想 14 》 5.0 主线有一段时间了。这段时间回味了一下,感觉剧情上给我的冲击没有特别大,不像网上说的 「…
好像是从 3.0 开始,《最终幻想 14 》的场景和配乐思路变得简单起来。基本上了一张大地图对应一个练级副本和当时版本…
这两天体验了一下 《少女前线 2:追放》,感觉战斗系统很有意思,于是梳理了一下曾经给我留下深刻印象的各类日式战棋游…
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