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《崩坏:星穹铁道》 试玩下来能明显感觉到米哈游在 UI 交互上的进步。 最开始 《原神》 为了追求三端同步,强行让三端的…
《花木兰》 争议、 《原神》 争议、网易云推广真垃圾
笔者就该游戏内 UI/UX 的优化和不足分别进行一轮盘点,希望从中学习到优秀的设计思路。