《波斯王子》观后感

玩过《波斯王子》时之沙三部曲之后,再回头看杰克·吉伦哈尔演的真人版电影,也明白了为什么这部片子不受玩家待见了。

电影改编自游戏时之沙三部曲的第一部,在剧情上相对于游戏做了非常大的改动,但我非常理解。游戏以玩法驱动,剧情实际上很简单:邪恶巫师释放了时之沙,让包括国王在内的众人都变成了怪物,而主角王子和公主越过各种机关,一路斩杀怪物,最终利用时之沙返回过去拯救世界。在如此缺乏人物和剧情起伏的原作基础上,如果不添加人物和悬念,那可能根本改不出一个合格的剧本,所以编剧的做法是舍去沙之怪物,单纯把故事聚焦在反派夺取时之沙妄图改变过去之上。但是玩家的期待不一样。他们希望看到主角像游戏里一样,一路攀爬跑跳躲避机关斩杀怪物。这就造成了许多游戏玩家对片子的改编相当不满,给电影差评。

倘若抛开玩家先入为主的印象,这部片子可以算是一部还算不错的商业爆米花电影。对于人物塑造和剧情设置上没什么硬,只是在武术打斗上吃了亏。角色之间激烈的打斗,分镜却被剪得稀碎,很难看清楚主角的见招拆招,不免让人怀疑是不是希望靠剪辑去掩盖打斗的短板。

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