《来自星尘》v1.2更新有感

最近《来自星尘》默默更新了一个版本,优化了很多长久以来被人诟病的演出和台词问题,总算是让整个游戏的表现不那么莫名其妙了。

这引发了我的思考:现在才改,是不是太晚了?

从企业角度来说,在发售后依然不计成本地投入,把产品打磨好,这事确实值得表扬。至少,它传递出了一个信号,那就是企业在真心制作产品,而非骗一波钱跑路。这无疑会提升用户对企业的信心。

然而从玩家角度来说,买到一个半成品无疑是令人恼火的,像是遭受了一次销售欺诈。即便所购商品最终完成,但是等待的过程也浪费了玩家时间和精力。

具体来说,在游戏更新之前我玩了一半的剧情流程,因此更新之后我面临两种选择:重开新档体验完整的流程,或者继续玩旧存档。前者意味着以往在游戏里花费的时间白白浪费,后者意味着无法体验完整的游戏剧情。作为一款单机角色扮演游戏,剧情演出在游戏中的重要性不言而喻,因此无论选择哪种都不会让人舒服。

就算游戏厂商耐心改善游戏这事很好,这事仿佛也是在暗示玩家:鹰角觉醒波工作室品控不够好,不值得在产品发售后第一时间购买,需要等一阵子才能体验到完整游戏。这同样也是现在很多品控失控的游戏厂商给人的印象,近年来典型的例子如CDPR的《赛博朋克2077》。而若这个印象在玩家受众群体里根深蒂固,那玩家不愿意首发购买游戏,会给游戏公司造成不小的财务冲击,甚至影响到产品商业价值的进一步开发。

就像《来自星尘》正在经历的,即便产品品质已经配得上其价格,在失去热度的情况下已然没人关注,最后人们提起这款游戏,往往只剩下谜语人不讲道理的第一印象。

那句话怎么说的来着?没有人会记得按时发售的垃圾游戏。

评论

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

这个站点使用 Akismet 来减少垃圾评论。了解你的评论数据如何被处理