最近玩《绝区零》,主角的设定总是让我联想到了好久之前玩的《双生视界》:平常主角是咖啡店店长,手下姑娘是店员;遇到怪物危机时主角又是防卫部队小队长,指挥手下姑娘消灭怪物。我当时就感觉设定太日本轻小说,有种既没当过兵又没开过店的小资感,毕竟无论当兵还是开店都得花大把时间去维持身心状态和改进相关技术水平,根本不可能兼职。
也没办法,这种二次元游戏几乎都是围绕养成玩法丰富设定的,所有设定都为玩法服务。但是这种设定下的剧情根本无法吸引到我,所以跟其他手游一样我直接一个跳过剧情。
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最近玩《绝区零》,主角的设定总是让我联想到了好久之前玩的《双生视界》:平常主角是咖啡店店长,手下姑娘是店员;遇到怪物危机时主角又是防卫部队小队长,指挥手下姑娘消灭怪物。我当时就感觉设定太日本轻小说,有种既没当过兵又没开过店的小资感,毕竟无论当兵还是开店都得花大把时间去维持身心状态和改进相关技术水平,根本不可能兼职。
也没办法,这种二次元游戏几乎都是围绕养成玩法丰富设定的,所有设定都为玩法服务。但是这种设定下的剧情根本无法吸引到我,所以跟其他手游一样我直接一个跳过剧情。
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