本文是《「点赞」与「转发」的产品逻辑与用户心理》的续篇,有兴趣的朋友可以先点击链接查看上文。 在写完上文后的一…
在尝试过Oculus Quest之后,我惊叹于其中各种细节,便尝试对该设备的交互设计进行总结梳理。
笔者就该游戏内UI/UX的优化和不足分别进行一轮盘点,希望从中学习到优秀的设计思路。
上海厨师做的麻辣豆腐,它还是麻辣豆腐嘛
为什么有人只点赞不转发呢?
事件起因 暴雪娱乐有限公司和“魔兽争霸”这两个大名应该是众人皆知。 十年前《魔兽争霸3》就是国内网吧的标配,网…
最近宅在家看了几部电影,个人觉得还是挺值得一叙的。于是做了这一期节目,想聊聊这几部电影。 英伦对决 改编自史蒂…
引言 什么是不确定性? 不确定性就是指事先不能准确知道某个事件或某种决策的结果。或者说,只要事件或决策的可能结…
作为一个偶尔在Bilibili投稿的用户,我看到B站近年来对于专栏区的扶持。 暑假的时候B站就开展了专栏日更挑…
张冬强回想自己走过的二十年,这一路似乎平坦的让他不敢相信。 上小学的时候,班主任曾问同学们长大以后想干什么。想…
男人恢复了意识,发现情况并不乐观。 三小时前,他驾驶的飞船被发现有着严重的推进器故障,被迫降落在这个毫无生机的…
论二次元如何激怒摇滚乐迷