黑神话悟空评测

战斗:

优秀的战斗系统,丰富的法术构筑与加点成长,舒适的打击手感,和多样的首领设计。

美术:

如诗如画的中式山水,宏伟的佛道建筑,精致的工艺品与服装造型。每章结尾的画卷与动画堪称艺术品。

关卡地图设计稍显逊色,可走路径与不可走路径难以区分。部分场景没有足够的内容填充,在最后一章尤为明显。

音乐:

令人沉浸的配乐,该细腻时细腻,该大气时大气。

剧情:

引人入胜的《西游记》故事续写,但是很显然故事并没有讲完整,大概是工期所迫。

——

个人感受:

最近在玩二周目,想说说自己的想法。

当我打开游戏时,看到孙悟空与天兵天将激斗,操纵着天命人走在独具中华特色的山林里,欣赏路边半埋着的佛像,心中满是激动。

这是我梦寐以求的游戏。它不完美,但确实是中国单机游戏迈向工业化的第一步。

大厂追求营收,产品趋于保守化,不敢轻易尝试制作3A单机,独立游戏团队又没那个技术积累与资金支持。但是总要有人去做这第一步,去证明中国单机市场的潜力,去证明只要产品足够优秀就会有人愿意买单。

可惜的是,这么一款优秀的游戏,遭受了太多场外无谓的诋毁与仇恨。从好事者翻团队成员十多年前给另一款游戏做宣传时的虽然充满性别刻板印象但是反对物化女性的言论并将其断章取义为不需要女玩家开始,这款游戏就成为了各种人互相攻击的工具,甚至我的一些朋友也身处其中。

非常遗憾的是,每当我打开这游戏时,经常会因为想起这些奇葩矛盾而破坏兴致。只希望互联网上搞对立搞分裂的人自己坐一桌玩去,不要影响正常人生活娱乐。

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