前两天看到一篇国外报道,它讲述了亚裔在美国职场受到的种种歧视,除了有亚裔难以升任高管以外,还有常常被同事叫错名…
《崩坏:星穹铁道》试玩下来能明显感觉到米哈游在UI交互上的进步。 最开始《原神》为了追求三端同步,强行让三端的…
我觉得电视剧《三体》应该算是中国科幻影视剧的里程碑,对于行业具有重要的意义。 在此之前,国产剧并没有现象级热门…
高中时曾经有个同学向我推荐美剧《绿箭侠》,当时我说我不想看,我比较喜欢看超级英雄(当时开始流行漫威电影了),他…
之前《银翼杀手:黑莲花》刚出来那阵子我看了一个开头,发现这三维动画的建模有点粗糙,当时就没看下去。同期还有《英…
在各个网络视频平台淘片,会发现很多从封面、演员阵容、故事简介都透露出小成本本质的影视片。有的还打出各种擦边,像…
看完了《赛博朋克:边缘行者》,对整体故事没有太多感觉。这是一部日本扳机社制作的动画片,整体的表现与故事展开也非…
前阵子把波斯王子三部曲依次玩了一遍,才真正地感受到三部游戏的区别。 《时之沙》作为波斯王子这个品牌的重启作品,…
游戏与影视作品同为结合了声音和图像的多媒体,但游戏更侧重于与用户的实时交互。许多游戏的成功不是因为声光效果有多…
最近通关了两款小品级的解谜游戏,分别是《光物质》和《彩虹坠入》,游玩感受简直是一个天堂一个地狱。 《光物质》非…
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