
模之屋是一款面向年轻群体的二次元人物三维模型与模型动作分享社区。
借助开发手机应用和改版网站的契机,构建品牌化设计体系,并有效连接各用户群体。
本人深度参与该项目,从前期调查用户习惯,梳理用户需求,绘制产品原型,到最终设计稿产出,以及与下游开发人员切图对接与走查。










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